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정보융합학부 일반프로그램 안내입니다.

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과목명 과목설명
HCI와UX평가 HCI(Human-Computer Interaction)는 인간-컴퓨터 간의 상호작용으로써, 이러한 상호작용 시 발생하는 경험을 사용자경험(UX)라고 일컫는다. 사용자의 니즈를 파악하여 컴퓨터 시스템을 설계-평가-구현하는 과정에서 필요한 이론적 배경을 학습하고, 관련된 방법론을 배운다. 특히 HCI 및 UX와 관련된 다양한 평가방법을 체계적으로 학습하고 실습해본다.
소셜네트워크분석 사람들은 생각, 경험, 정보를 서로 공유하고, 이런 관계를 통해 사회연결망을 구성한다. 소셜네트워크 분석은 이렇게 형성된 네트워크에 대한 심층적인 분석이라고 할 수 있다. 주요 분석 주제는 집단의 응집력 파악, 각 참여자(개인/그룹/기관)의 네트워크 내 역할 및 위상 판별, 참여자의 역할변화 예측, 전체 네트워크의 성장/확산 예측, 그리고 조직성과와의 관계측정이다.
빅데이터처리및응용 빅데이터 처리의 핵심 데이터베이스 모델인 NoSQL 데이터 모델 및 데이터베이스의 개념 및 이론을 학습하고, Hadoop 기반의 빅데이터 분산 파일 시스템 및 MapReduce 기반의 병렬 처리 프로세싱 프레임워크 및 다양한 빅데이터 데이터 저장 및 처리 기술 등을 학습하고 실제 빅데이터 처리 시스템의 구축 실습을 통해 응용력을 배양한다.
컴퓨터그래픽스 본 과목에서는 2차원 및 3차원 컴퓨터 그래픽스의 기본원리들을 다룬다. 3차원 형상의 표현, 기하학적 변환, 투사법, 가시변환, 숨은 면 제거, 렌더링, 애니메이션, 가시화 알고리즘 등의 이론을 다루며, 그래픽스 라이브러리를 활용한 실습을 병행한다.
웹프로그래밍 우리 일상과 밀접한 관계를 맺고 있는 인터넷 및 웹 환경에서 동작하는 프로그램을 개발하기 위한 이론과 관련 기술을 다룬다. 클라이언트에서 활용 가능한 언어와 GUI에 대한 개념을 복습하고, 서버에서 활용 가능한 프로그래밍 언어와 프레임워크를 학습한다. 또한, 데이터베이스와 연동하여 SNS, 게시판 등의 서비스를 실제로 구현해보는 것을 목표로 한다.
인터랙티브 AI 인공지능 알고리즘을 활용하여 비즈니스의 문제를 해결하고 실용적인 서비스를 제공하기 위한 구체적인 사례를 다루고 실습을 수행한다. 학생들이 직접 대화형 인공지능 모델을 구축해보고, 운영 확장성과 안정성을 확보하기 위한 마이크로서비스 기술을 구현한다. 본 강의는 데이터 가공, 모델 구축, 예측, 형상 관리, 모델 업데이트 자동화를 포함한 유지보수 등의 인공지능 개발 수명 주기를 다룬다.
데이터애널리틱스 본 과목은 데이터마이닝의 연장선에서 통계 및 기계학습 분야에서 활용도 높은 알고리즘을 학습한다. 수업 내용에는 커널 알고리즘, 확률 그래피컬 모델, 시계열 예측, 그리고 준지도학습 알고리즘에 대한 이론 학습과 실습을 병행한다.
ICT융합전략 빅데이터, IoT, 클라우드, 딥러닝 같은 ICT 기술이 발달함에 따라 개인고객은 물론 기업고객의 눈높이와 기대가 향상되었고, 이에 따라 향상된 서비스를 제공하는 비즈니스 모델이 출현하고 있다. 유통, 관광, 문화, 제조, 방송, 디지털업 등 산업 전분야에 걸쳐 기존 비즈니스 모델을 업그레이드한 디지털 모델(아마존, 예스24, 직방, 카카오, 링크드인 등)과 전혀 새로운 융합 모델(페이스북, 우버, 에어비앤비, Twitter, what3words 등)이 글로벌 시장에서 치열하게 경쟁 중이다. 본 교과목을 통해 길러진 인사이트를 활용하여 학생 스스로 나만의 비즈니스 모델을 개발해 본다.
VR/AR설계 VR/AR 기술의 최신 트렌드에 대해 학습하고, 컨텐츠 디자인 시 고려해야 할 물리적/인지적 특성에 대해 배운다. 또한 VR/AR 컨텐츠 제작을 위한 기술적 능력을 배양하기 위해 Unity 프로그램을 통해 컨텐츠를 개발해 본다.
산학협력캡스톤설계1 졸업을 앞둔 학생들이 그 동안 학부 과정에서 배운 소프트웨어 지식과 기술을 종합하여 실세계의 다학제적인 개방형 문제를 해결하는 기회를 갖도록 한다. 기능적 요구사항의 정의, 개념화, 분석, 위험 요소 분석, 아이디어 선택, 실제 구현 등의 공학적 설계 과정에 대하여 배우고 실제 문제에 적용한다. 또한 학생들은 팀을 이루어서 자신들이 도출한 문제해결 방식을 검증하기 위하여 실제로 동작하는 시제품을 제작한다. 팀 단위의 작업을 통하여 학생들은 조직 운영, 일정 관리, 마일스톤 점검, 마감 일정 준수, 팀원 간의 의사소통 능력 등 실제 산업 현장에서 마주치게 되는 상황들을 경험하고 그 대응방식을 배우게 된다.